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这片湖的共同创作者

湖畔场景使用 Polyfork 的 Campground & Lake 模型,在 Blender 中进行场景编排、缩放和材质调整。原始模型依照 Creative Commons Attribution 4.0 使用。下列作品作者均为 Polyfork。

竹筐、地形、水面与其他程序几何由鱼之乐项目制作。主角锦鲤、巨须鲶鱼与渔夫使用 Tripo 生成,并在 Blender 中整理为游戏模型;其余 15 种淡水鱼在 Blender 中重新建模,使用统一顶点着色与鱼尾形变动画。《抓大鱼》另制作六种鲜彩 Q 版鱼模型与表面纹理,采用自然堆叠和搪瓷鱼盆。

实时三维使用 Three.js(MIT):许可证全文。模型署名与修改说明。